где-то вычитал, что авторы вдохновлялись любимым мной Langrisser'oм (Warsong в англ. локализации)
Сразу же обрадовался, скачал, попробовал... ммм... в целом Langrisser 1991 года мне понравился больше...
в Весноте сыграл только 2 первых кампании... но они не сильно впечатлили... сюжетец не затянул, и повествовался он немного вяло и скучно (имхо...)
Нет я не говорю, что в лангриссере был шедевральный сюжет...
он был довольно банальным, но подача, и так называемая "обратная связь с игроком" понравились больше...
В весноте мне не хватало старых боев лангрисссера: спрайты там были 16х16, картинка более карикатурная, но сражения от этого не теряли своей эпичности... и музыка, да, старая 16 битная музыка, она была шикарна и более динамична, чем в весноте...
В целом гемплей веснота тоже довольно занятный + есть свои плюсы (закуп войск во время битвы, что нельзя было делать в лангриссере.). Если кто-то будет модить, это однозначно плюс, а если ещё будет интересный сюжет с хорошей подачей - ещё лучше..)
ну хорош уже обсуждать это ребята,
пиначет уже высказал хорошую, разумную мысль по поводу этого всего: хотят полностью русский сайт - пусть предложат свой вариант. LongbowMan:
путём введения православия на ресурсе
мы бы высказались по поводу православия, только теперь за это статья есть..(
У нас, в Хабаровске, осталось 30 мин. до нового года, поэтому хочется поздравить всех пользователей. В уходящем году было много интересных событий, многое изменилось, что-то появилось. Пусть в новом году будет больше всего, больше интересных ресурсов, занятных конкурсов и т.д. и т.п. Желаю, чтоб активность на сайте постоянно повышалась, а каждый пользователь смог реализовать здесь свои "творческие порывы".
а тем временем логотип с двоечка медленно но верно захватывает главную..)
Действительно интересно получается..)
приятно читать..)
З.Ы. музыка понравилась..) в первой части тоже клёвая была..)
А наличие городских порталов позволяет основному uthj.
+ есть пара ошибок...
а теперь в целом о статье...
она... мрачная...
не говоря уже о блеклости самой игры, твоё описания создаёт довольно мрачную обстановку...
что ещё усиливается на фоне явной негативной оценки...
честно говоря, в начале было немного неуютно читать...
нет, я не говорю, что обзор не может носить негативный характер, но оценка должна быть объективной, всесторонней... а ты описываешь только недостатки, сравнивая с предыдущими частями легендарной серии...
ну не может же игра состоять из одних минусов...
Перевод Буки. Если в русском варианте пятой части Нивал додумался стилизовать Николая, Андрея и прочих славян под более западные варианты имён, то в шестой части Бука весело плюнула на этот момент.
а собственно, чем тебе не нравятся славянские имена..?
» Battle for Wesnoth / WesnArt
тут седой...
» Battle for Wesnoth / Battle for Wesnoth
Сразу же обрадовался, скачал, попробовал... ммм... в целом Langrisser 1991 года мне понравился больше...
в Весноте сыграл только 2 первых кампании... но они не сильно впечатлили... сюжетец не затянул, и повествовался он немного вяло и скучно (имхо...)
Нет я не говорю, что в лангриссере был шедевральный сюжет...
он был довольно банальным, но подача, и так называемая "обратная связь с игроком" понравились больше...
В весноте мне не хватало старых боев лангрисссера: спрайты там были 16х16, картинка более карикатурная, но сражения от этого не теряли своей эпичности... и музыка, да, старая 16 битная музыка, она была шикарна и более динамична, чем в весноте...
В целом гемплей веснота тоже довольно занятный + есть свои плюсы (закуп войск во время битвы, что нельзя было делать в лангриссере.). Если кто-то будет модить, это однозначно плюс, а если ещё будет интересный сюжет с хорошей подачей - ещё лучше..)
» Блог H / xgm-update
» Блог H / xgm-update
пиначет уже высказал хорошую, разумную мысль по поводу этого всего: хотят полностью русский сайт - пусть предложат свой вариант.
LongbowMan:
» Tiodor's Art / Скетчатека
» Аниме / Обсуждение аниме и манги
Beck
Bakuman...
» Tiodor's Art / Скетчатека
» XGM Team / [XGM] Итоги 2013 года
» Tiodor's Art / Всех с Новым Годом!
» XGM Team / [XGM] Итоги 2013 года
» Fa_losophy / 2014 идей
» Color Escape 2 / Hardwork
» XGM Team / Spotlight
» Блог H / xgm-update
» Color Escape 2 / Орлиный глаз
или чисто прохождение уровней с головоломками..?)
» Color Escape 2 / Орлиный глаз
» Color Escape 2 / Пли!
Действительно интересно получается..)
приятно читать..)
З.Ы. музыка понравилась..) в первой части тоже клёвая была..)
» Зона Агрена. / Обзор "Might & Magic: Heroes 6" - Ржавая сказка.
Оч. даже похоже...
естественно стилистика разная... но в целом легко узнать...
» nDRch / Я рисую как урод...
» Блог H / xgm-update
» Color Escape 2 / Test Lab
» nDRch / Я рисую как урод...
» Зона Агрена. / Обзор "Might & Magic: Heroes 6" - Ржавая сказка.
а теперь в целом о статье...
она... мрачная...
не говоря уже о блеклости самой игры, твоё описания создаёт довольно мрачную обстановку...
что ещё усиливается на фоне явной негативной оценки...
честно говоря, в начале было немного неуютно читать...
нет, я не говорю, что обзор не может носить негативный характер, но оценка должна быть объективной, всесторонней... а ты описываешь только недостатки, сравнивая с предыдущими частями легендарной серии...
ну не может же игра состоять из одних минусов... жду...
» Аниме / Обсуждение аниме и манги
посмотрел скрины моделек - проржался..)
» Neverland / Pixel art